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ps怎么做金属质感效果,装修根据你的设计风格调整各项参数
是不是总觉得自己的PS作品好像缺了点什么?没错,就是那种质感!今天就教大家一招超实用的PS技巧,轻松打造出逼真的凹凸纹理效果,让你的设计立刻变得高端大气上档次! 在进行PS制作之前,抠图这一环节非常重要。你得认真细致地将需要制作纹理的部分完整准确地抠选出来。这可不是随便就能完成的,比如你设计手机方案时,制作手机壳纹理,就得精确抠出手机壳的轮廓。这可能会用到钢笔工具或魔棒工具等,具体得看图像的情况。而且,抠图时还得注意边缘的平滑度,否则可能会影响纹理效果的完整性。别急躁,如果第一次没扣好,就再调整,宁愿多花点时间,也要把这一步的基础做好。 这一步就像盖楼的地基,要是地基不牢,后面肯定出岔子。要是抠图抠得不清楚,后面加纹理的时候,整个设计看起来就会很别扭。 新建图层之后,矩形选框工具就能派上用场了。框选区域得注意,要稍微超出产品整体范围。接下来,填个黑色或白色都行。就是添加滤镜杂色了。这里的数值别太低,具体得看你想达到的效果来调整。比如说设计手表,要做出那种磨砂质感的凹凸纹理,数值就不能设置得太高。要是想模仿粗犷的岩石风格,数值就可以适当调大。这步看起来简单ps怎么做金属质感效果,但其实对纹理效果至关重要。数值没设置好,可能就达不到预期的效果了。 每一步的操作都会影响到最终的效果,在这个环节,数值可能得试验好几次。别怕出错。这其实就是在慢慢摸索,找到最适合自己设计风格的数值。 图层加了杂色后,先复制一下,反过来。接着,把混合模式换成正片叠底。注意,这操作只针对一个图层,而且两个图层的不透明度都要调到50%。这样一来,图样儿就变得微妙起来。比如设计皮鞋纹理,这么一弄,原本平平的鞋面就能显出那种纹理浅浅的感觉。要是这一步没做好,就算后面的操作都对,整体的效果也会差很多。这就好比电路,少了这一环或者做得不好,整个电路就通不了。 调整时可得留神,参数和步骤可得对准。要是心里没底,先存个备份再说,这样后面改动起来也方便。 可好玩了,选好一个图层,用键盘的方向键,上一下,左一下,或者右一下,下一下。这时候,纹理就神奇地出现了。比如你想设计个木盒子,这么一弄,盒子的表面就变得有木头的质感,纹理凹凸不平,就像真的一样。不过,得注意操作的节奏和次数,这些都会影响到纹理的效果。最后,别忘了把两个图层合起来,这样之前的操作才能完整地展现出来,方便我们后面调整。 操作时可得仔细观察效果,别急着连续操作太多次,否则纹理会变得乱七八糟。 图层纹理合并完毕后,把混合模式换成叠加或柔光,这两种模式主要看效果的强弱。你还可以调节不透明度来精确控制效果的强弱程度。调整大小只需按住CTRL+T。就像设计宝石饰品,想要纹理隐约可见,调整不透明度和混合模式就能达到效果。要是这些操作没掌握好,纹理效果要么太刺眼,要么太弱,感觉不出效果。 根据你的设计风格和具体要求,我们要精确地调整各项参数,这样才能确保达到你想象中的完美效果。 最后一步,得选纹理图层,右键点一下,弄个剪贴蒙版。这招主要是为了限制纹理,让它只作用于下面的图层。好比说,你做海报,有好几层东西,用了剪贴蒙版,纹理就不会乱跑到不该去的地方。这法子挺灵活的,其他东西和场合也能用。这样一来,一个既简单又实用的产品凹凸纹理效果就搞定了。 想试试看吗?快来评论区分享一下你用这个教程做出的效果!别忘了点赞和转发! |
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